We are looking for a level designer


Hi everyone!

I'm extremely happy to publish the Rise Eterna page on Itch.io, and this first blog post. It means that things become clearer and we can't wait to show you the game we are working on for several months now.

We will have much more to show you in the upcoming weeks, and -hopefully- big announcements. For now we have a request: we are looking for a level designer in order to create the maps for the game. The game design is written in detail, and ready to become epic fights, the game is just waiting for you!

We are looking for a level designer, who will create all the fight in the game. It includes creating the maps, balancing, imagining the battle flow, loots, etc... The level designer will first read all docs about the game (and speak with us - developers), trying to understand our goals and the game spirit, then create the maps using 2 software - Tiled and another customised but simple soft - test the game in order to balance it.

We are looking for someone:

  • In love with 90's tactical J-RPG (Fire Emblem, Final Fantasy Tactics, Tactic Ogre)
  • If possible, who already used Tiled Map Editor - if not, the soft is extremely simple
  • Picky about balancing, with a lot of creativity

No need to tell that it is a paid freelancer position. Send me references at benjamin@makee.games I'm waiting for your email!

Version française

Nous cherchons un level designer qui sera en charge de créer les combats du jeu. Cela inclut la création des cartes, la conception du déroulement des batailles - renforts, événements -, le loot, etc... Le level designer devra prendre connaissance de tous les documents du jeu (essentiellement le game design document - et échanger avec nous, développeurs du jeu), pour essayer de comprendre nos objectifs et l'esprit du jeu. Puis il sera en charge de créer les cartes en utilisant 2 logiciels - Tiled et un logiciel maison simple d'utilisation - enfin il testera et équilibrera le jeu.

Nous cherchons une personne :

  • Amoureuse des jeux de rôle tactique des années 90 (Fire Emblem, Final Fantasy Tactics, Tactic Ogre)
  • Si possible ayant déjà utilisé Tiled Map Editor - sinon, ce n'est pas grave, le logiciel est extrêmement simple
  • Pointilleux sur l'équilibrage, et débordant de créativité

Inutile de préciser que nous cherchons un freelance pouvant facturer pour une mission rémunérée.
Me faire parvenir tes références à benjamin@makee.games